Dažnai vienas iš
mikrokontrolerių privalumų yra integruotas ADC (analoginis-skaitmeninis
keitiklis). Šiuolaikiniai mikrokontroleriai turi apie 10 bitų ir daugiau ADC
keitiklius, tokio tikslumo visiškai pakanka tolydiniam signalui konvertuoti į
skaitmeninį pavidalą. Taip pat keletą atskirų kanalų-linijų, prie kurių galima
jungti ir paduoti skirtingas matuojamas įtampas. Labai patogu turėti keitiklio
funkciją viename įrenginyje tiek vietos, tiek galimybių prasme. Svarbiausia
mokėti pasinaudoti suteiktu funkcionalumu kai prireikia. Žinoma, rinkoje visada
išlieka ir specializuoti bei spartesni 16bitų ir pan. keitikliai. Šiame
straipsnyje apžvelgsime Atmega ADC naudojimo ypatumus bandant nuskaityti vieno
iš populiariausių analoginio temperatūros sensoriaus LM35DZ išvedamą
informaciją.
2012-07-23
Testuojam Atmega ADC su LM35DZ temperatūros sensoriumi
žymės:
adc,
atmega,
celsius,
electronics,
hardware,
lm35dz,
microcontroller,
sensor,
temperature
2012-07-14
Doom 3 Source + LAN Coop modifikacijos
Tie, kas kartais pažaidžia PC žaidimus, greičiausiai
žino tokią legendinę pirmo asmens šaudyklės (first person shooter - fps)
žaidimo Doom seriją, kuri pasirodė
dar 1993 iš „Id Software“ studijos. Iki šios dienos išleistos trys šio žaidimo
dalys – paskutinė Doom 3 dalis 2007 metais
ir jos papildymas Resurrection of Evil. Tuo metu šis žaidimas vykdė revoliuciją
žaidimų grafikos industrijoje – buvo naudojami naujoviški apšvietimo (framebuffer
blending) ir tūrinių šešėlių (shadow volumes) efektai, žaidimo variklis buvo
pavadintas kaip naudojantis Id Tech 4 technologiją. Dar prisimenamas ir garsus 2002 metų žaidimo alpha versijos nutekinimas, kuriame jau buvo matyti naujosios technologijos, o dėl palikto derinimo režimo su žaidimu sunkiai susidorodavo net sparčiausios to meto grafinės plokštės. Dėka sugalvoto „Carmack‘s
Reverse“ šešėlių algoritmo ir šio žaidimo kūrimo, tapo žymus John Carmack, Id Software įkūrėjas-programuotojas.
Na ir žinoma, jau tada buvo pasinaudota šešėliavimo kalbų (shading languages)
teikiamomis galimybėmis, o iš kompiuterių buvo spaudžiamas maksimumas. Šiandien šis projektas vis dar gyvuoja, kalbama apie kitas dalis ir atnaujinimus. Ką galima išbandyti prisimenant Doom 3 žaidimą, bandysime išsiaiškinti šiame straipsnyje. 2012-06-19
Mezon 4G WiMax interneto apžvalga
Po trumpos
pertraukos vėl grįžtu. Šįkart kiek kitokiu amplua. Visai neseniai į mano rankas
buvo patekęs interneto Mezon 4G bevielis maršrutizatorius, todėl nusprendžiau, kad laikas pasidalinti vartotojiška
patirtimi. Apie jo privalumus, trūkumus ir ar vertas šis daiktas dėmesio - pakalbėsime
šiame straipsnyje.2012-03-23
Šiuolaikinė telekomunikacija. I dalis
Nuo to laiko kai 1876 metais A. Grehamas Bellas išrado
telefoną daugelis nebeįsivaizduoja savo gyvenimo be fiksuoto ar mobilaus ryšio
telekomunikacijų. Praėjo daugiau nei 130 metų nuo pasaulį apvertusio įvykio.
Per tą laikotarpį pasikeitė išties nemažai, rinkoje vis labiau dominuoja
išmanieji telefonai, internetinės paslaugos, didelis technologijų progresas
akivaizdus ir jo teikiamą naudą bei pasekmes jaučia visi. Apie šiuolaikines
telekomunikacijų sistemas, skambučių valdymą bei signalizaciją – šiame trumpų straipsnių cikle.
žymės:
GSM,
intelligent networks,
PSTN,
SS7,
telecommunications
2012-02-08
(De)montuojam Hp Pavilion dv5
Netyčia išpylus kavą ar arbatą
ant kompiuterio klaviatūros viskas dar gali baigtis laimingai. Pakaktų gerai
išplauti ir išvalyti, tačiau, jei tas kompiuteris yra nešiojamas, tai pasekmės
gali būti dar baisesnės. Tokio nuotykio visada reikia laukti, kai šalia
puodelis karšto ar šalto gėrimo. Ši istorija kaip tik apie tai, jog teko akis į
akį susipažinti su tokia situacija ir gan skubiai likviduoti paties atliktas
išdaigas. Be to, senokai norėjau išardyti nešiojamą kompiuterį, pravalyti
dulkes, pažiūrėti ir patikrinti tokią kompaktišką konstrukciją. Proga
pasitaikė, todėl šiame straipsnyje apžvelgsime, kaip išardyti HP Pavilion dv5 nešiojamą
kompiuterį.
žymės:
coffee spill,
disassemble,
dv5,
hardware,
hp,
pavilion
2012-01-28
Elektroninės skaityklės ir ekranų technologijos
Knygos yra didelė
visos žmonijos kultūros dalis, skatinanti ne tik žodyno, fantazijos, bet ir
žmogaus protinių bei kūrybinių galimybių lavinimą. Daugelis knygas skaito
laisvalaikio praleidimui, pramogai ar tiesiog savišvietos, erudicijos
tobulinimo tikslais. Perskaityti gerą knygą – tikrai puiki investicija. Šiandien
vis dažniau kalbama apie tradicinių knygų pakeitimą skaitmeninėmis, apie
elektroninių knygų skaitytuvus ir perėjimą prie tokio mobilumo, kai su savimi
galima turėti tūkstančius knygų bet kurioje vietoje. Apie skaitmenines knygas,
jų istoriją, elektronines skaitykles ir jose naudojamas technologijas dabar ir pakalbėsime
šiame straipsnyje.2011-12-27
Mikrokontrolerių programavimas
Mikrokontroleriai – viena iš plačiausiai ir
labiausiai tobulinamų „advanced“ elektronikos sričių. Kai diskretiniais
elementais sudėtinga realizuoti reikiamas sistemos funkcijas – pereinama būtent
prie jų. Kam konstruoti dvejetainį skaičių sumatorių, daugybos įrenginį ar pan.
iš šimtų diskretinių komponentų (tokių entuziastų vis dar atsiranda), jei tą
patį gali atlikti nesudėtingas 8/16/32-bitų mini procesorius, be to sutaupoma vietos? Ne paslaptis, kad
lanksčios, didelės ar sudėtingos sistemos nebeapsieina be šių mini procesorių. Pažvelkime
į juos iš arčiau bei susipažinkime su vienos iš geriausiai žinomos kompanijos "Atmel" ATmega mikrokontrolerio programavimu.
žymės:
atmega,
atmel,
avr studio,
electronics,
elektronika,
hardware,
microcontroller
Užsisakykite:
Pranešimai (Atom)


