2014-02-27

ARToolkit ir OpenCV panaudojimas papildytosios realybės kūrimui

Šiandien nestebina įvairiuose informacijos šaltiniuose skelbiamos naujienos apie virtualią realybę, t.y. žaidimus - tai tapo gana įprasta. Apie papildytąją realybę (augmented reality - toliau AR) ar bent jos sąvoką galbūt irgi teko girdėti. Ja siekiama kasdienišką ir įprastą mūsų realybę (vaizdą) praturtinti į ją įkomponuojant įvairius virtualius (3D) objektus. Ypač tai tapo populiaru, kai web/vaizdo kameros išplito mobiliuosiuose įrenginiuose - Qualcomm iniciatyva atsirado pirmosios AR demonstracijos, mini žaidimai ir pan. Šiame straipsnyje panagrinėsime šią technologiją iš arčiau ir apžvelgsime kaip panaudoti ARToolkit+ biblioteką ir kitus įrankius AR kūrimui.