Dažnai vienas iš
mikrokontrolerių privalumų yra integruotas ADC (analoginis-skaitmeninis
keitiklis). Šiuolaikiniai mikrokontroleriai turi apie 10 bitų ir daugiau ADC
keitiklius, tokio tikslumo visiškai pakanka tolydiniam signalui konvertuoti į
skaitmeninį pavidalą. Taip pat keletą atskirų kanalų-linijų, prie kurių galima
jungti ir paduoti skirtingas matuojamas įtampas. Labai patogu turėti keitiklio
funkciją viename įrenginyje tiek vietos, tiek galimybių prasme. Svarbiausia
mokėti pasinaudoti suteiktu funkcionalumu kai prireikia. Žinoma, rinkoje visada
išlieka ir specializuoti bei spartesni 16bitų ir pan. keitikliai. Šiame
straipsnyje apžvelgsime Atmega ADC naudojimo ypatumus bandant nuskaityti vieno
iš populiariausių analoginio temperatūros sensoriaus LM35DZ išvedamą
informaciją.
2012-07-23
Testuojam Atmega ADC su LM35DZ temperatūros sensoriumi
žymės:
adc,
atmega,
celsius,
electronics,
hardware,
lm35dz,
microcontroller,
sensor,
temperature
2012-07-14
Doom 3 Source + LAN Coop modifikacijos
Tie, kas kartais pažaidžia PC žaidimus, greičiausiai
žino tokią legendinę pirmo asmens šaudyklės (first person shooter - fps)
žaidimo Doom seriją, kuri pasirodė
dar 1993 iš „Id Software“ studijos. Iki šios dienos išleistos trys šio žaidimo
dalys – paskutinė Doom 3 dalis 2007 metais
ir jos papildymas Resurrection of Evil. Tuo metu šis žaidimas vykdė revoliuciją
žaidimų grafikos industrijoje – buvo naudojami naujoviški apšvietimo (framebuffer
blending) ir tūrinių šešėlių (shadow volumes) efektai, žaidimo variklis buvo
pavadintas kaip naudojantis Id Tech 4 technologiją. Dar prisimenamas ir garsus 2002 metų žaidimo alpha versijos nutekinimas, kuriame jau buvo matyti naujosios technologijos, o dėl palikto derinimo režimo su žaidimu sunkiai susidorodavo net sparčiausios to meto grafinės plokštės. Dėka sugalvoto „Carmack‘s
Reverse“ šešėlių algoritmo ir šio žaidimo kūrimo, tapo žymus John Carmack, Id Software įkūrėjas-programuotojas.
Na ir žinoma, jau tada buvo pasinaudota šešėliavimo kalbų (shading languages)
teikiamomis galimybėmis, o iš kompiuterių buvo spaudžiamas maksimumas. Šiandien šis projektas vis dar gyvuoja, kalbama apie kitas dalis ir atnaujinimus. Ką galima išbandyti prisimenant Doom 3 žaidimą, bandysime išsiaiškinti šiame straipsnyje.
Užsisakykite:
Pranešimai (Atom)